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"刺激的な話を、派手な言葉を使わずに伝える"
あなたが体験した、感動した出来事を説明するなら、きっとこんな言葉になるだろう。すてきな物語を伝えるのは確かに簡単ではないし、言葉を使わずに伝えるのは特に大変だ。よいアーティストのプレイは、言葉がオーディエンスの頭上で虹を描き、オーディエンスに物語を終わらせないでくれと思わせてくれる。言葉を使わずに物語を伝えるにはどうすればいいか?
アーティストでありプロデューサーでもある Markus Suckut は、その方法を見せてくれるのだ。
Markusは、1999年から音楽活動を始めた。当初、ドイツに拠点を置いていた彼が電子音楽に興味を持ったのは、2000年の区切りを目前にしたこの年だった。当時は音楽の方向性よりも、アーティストがいかに盛り上げるか、音量の限界に挑戦するかを重視していた。最初に受けた興奮に導かれるように、彼は独学でミックスを学び、数年後には最初の曲を発表した。
偏屈な狭い分類で音楽を考えることを嫌い、数多くのいろんなスタイルの音楽に影響を受けてきた彼の音楽は、一言では説明できかねるが、彼の作品を最も簡単に分かり易く説明するなら、一番合う言葉はテクノミュージックであろう。大抵テクノミュージックでは、積極的にエフェクトやイコライジングが加えられている中でも、彼のかけるエフェクトは非常に幅広く、他との共通点があったとしても、どこが共通しているのかを説明するのは難しく独創的だ。彼の音楽はソウルであり、ちょっと心地よく、物悲しい雰囲気もある音楽という表現が似合うだろう。
すてきな物事には時間を要する。ついでに言えば、すてきな話を伝えるのは難しい。それゆえに、Markus Suckut の音楽は、短い曲の演奏に挑戦する音楽、ブースで出番を待ち切れなくなったアーティストが押し合いへし合いしているような文化に挑戦した音楽と言えるだろう。自分のスタイルでプレイする彼は、オーディエンスを導き、言葉を投げる。今までのアーティストでは考えもつかなかったようなレコードを選曲し、オーディエンスを大喜びさせる。まさにこれこそが彼の世界である。友人を連れてくるなら、複雑な物語を聞くのが好きな人、繊細さを求めながら同時に現在の流行を理解している人がいいだろう。彼の作品やプレイをきちんと楽しめるのはきっとこんな人たちなのだ。...
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